Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών 26-27
Κωδικός : CEID1417
Εργαστήριο Unreal
Το εργαστήριο θα γίνεται με χρήση των blueprints για scripting (όπου χρειάζεται και σπάνια θα χρησιμοποιηθεί C++). Εκτιμώμενο περιεχόμενο και ακολουθία εργαστηρίων σε Unreal:
- Εισαγωγή – Project Setup
- Βασικά θέματα σε Blueprints – Κάμερα
- Φυσική, Φωτισμός & Περιβάλλον
- Σχεδιασμός περιβάλλοντος και τοπία
- Υλικά, σύστημα Niagara, Ήχος (metasound) & Σύγκρουση σε Όπλο Παίκτη
- ΑΙ και Σύστημα Αντίληψης
- Βασικά Συστήματα (Ζωή, HUD, NPC Διάλογοι, Save/Load, κτλ)
- Cinematics & Multiplayer