Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility

Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών 26-27

Κωδικός : CEID1417

CEID_NE565 - Κωνσταντινος Τσίχλας

Ενότητες μαθήματος

Εργαστήριο Unreal

Το εργαστήριο θα γίνεται με χρήση των blueprints για scripting (όπου χρειάζεται και σπάνια θα χρησιμοποιηθεί C++). Εκτιμώμενο περιεχόμενο και ακολουθία εργαστηρίων σε Unreal: 

  1. Εισαγωγή – Project Setup
  2. Βασικά θέματα σε Blueprints – Κάμερα
  3. Φυσική, Φωτισμός & Περιβάλλον
  4. Σχεδιασμός περιβάλλοντος και τοπία
  5. Υλικά, σύστημα Niagara, Ήχος (metasound) & Σύγκρουση σε Όπλο Παίκτη
  6. ΑΙ και Σύστημα Αντίληψης
  7. Βασικά Συστήματα (Ζωή, HUD, NPC Διάλογοι, Save/Load, κτλ)
  8. Cinematics & Multiplayer