Εργαστήριο 9ο: Scratch (Μέρος 9ο_Α)

Σκοπός Εργαστηρίου

  • Εισαγωγή- Παρουσίαση Δυνατοτήτων Scratch 2.0
  • Δυαντότητες:

?Μετάφραση

?Συνδεσιμότητα με άλλα προγράμματα/εφαρμογές

?Scratch source