Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility

Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών

Κωδικός : CEID1417

CEID_NE565  -  Κωνσταντινος Τσίχλας

Ιστολόγιο

12 Διάλεξη (7/01/2026): Game AI

Τετάρτη 7 Ιανουαρίου 2026 - 1:51 μ.μ.

- από τον χρήστη

Ύλη:

  1. Game AI: Εστίαση στο "Φαίνεσθαι"
  2. Κάποια παλιά παιχνίδια και το ΑΙ τους
  3. Πράκτορες
  4. Μοντέλο ΑΙ
    1. Λήψη Απόφασης: Δένδρα Απόφασης, Μηχανές Πεπερασμένων Καταστάσεων, Δένδρα Συμπεριφοράς
    2. Διαδρομές: Χάρτες, Πλέγμα, Navmesh
    3. Κίνηση (steering behaviors): Κινηματική έναντι Δυναμικής, Προσέγγιση/Απομάκρυνση
  5. Σύντομη αναφορά σε μέρος του ΑΙ του παχνιδιού Dishonored 2

Υλικό:

Διαφάνειες

Σημειώσεις Φοιτητών

Σχόλια (0)