Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
Κωδικός : CEID1417
CEID_NE565 - Κωνσταντινος Τσίχλας
Ιστολόγιο
12 Διάλεξη (7/01/2026): Game AI
Ύλη:
- Game AI: Εστίαση στο "Φαίνεσθαι"
- Κάποια παλιά παιχνίδια και το ΑΙ τους
- Πράκτορες
- Μοντέλο ΑΙ
- Λήψη Απόφασης: Δένδρα Απόφασης, Μηχανές Πεπερασμένων Καταστάσεων, Δένδρα Συμπεριφοράς
- Διαδρομές: Χάρτες, Πλέγμα, Navmesh
- Κίνηση (steering behaviors): Κινηματική έναντι Δυναμικής, Προσέγγιση/Απομάκρυνση
- Σύντομη αναφορά σε μέρος του ΑΙ του παχνιδιού Dishonored 2
Υλικό:
Σχόλια (0)