Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
Κωδικός : CEID1417
CEID_NE565 - Κωνσταντινος Τσίχλας
08 Godot Lab (11/12/2025): AI
Δευτέρα 15 Δεκεμβρίου 2025 - 9:15 μ.μ. - από τον χρήστη
- Εισαγωγή στα state machines
- Δημιουργήθηκαν τρία διαφορετικά states (idle, walk, sprint)
- Εντάχθηκαν στον character controller που είχαμε ώστε να λειτουργούν σωστά οι μεταβάσεις και μετασχηματίσαμε τον κώδικα ώστε να λειτουργεί με βάση αυτά.
Σχόλια (0)