Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
Κωδικός : CEID1417
CEID_NE565 - Κωνσταντινος Τσίχλας
Ιστολόγιο
03 Unreal Lab (27/10/2025): Μηχανή Φυσικής - Φωτισμός
- Πρόχειρο Aim System-Εξάσκηση με ελέγχους μεταβλητών(Χωρίς AO)
- Αντικείμενα & Collision Types
- Physics
- Chaos Destruction
- Είδη φωτισμού
- Shadow Penumbra
- Indirect Lighting σε εσωτερικό χώρο και πως δουλεύει το Lumen
- Virtual Shadow Maps vs Ray Traced Shadows
- Ουρανός(Directional Light, Sky Atmosphere, Sky Light, Volumetric Cloud, Volumetric Height Fog)
- Σύστημα Ημέρας Νύχτας
- Setup μιας σκηνής σε έναν εσωτερικό χώρο(Exposure, Η μεγάλη οπτική διαφορά με την ενεργοποίηση του "Volumetric Fog" ,Godrays, Local Fog Volume)
Σχόλια (0)