Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility

Μάθημα : Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών

Κωδικός : CEID1417

CEID_NE565  -  Κωνσταντινος Τσίχλας

Χαρτοφυλάκιο - Ιστολόγιο

Παρασκευή 24 Οκτωβρίου 2025 - 7:38 μ.μ.

- από τον χρήστη

  • Η συνάρτηση Time.deltaTime: ο σκοπός και η χρήσης της στο παιχνίδι
  • Η κάμερα και ο παίκτης
  • Mesh Colider και ο Rigibody
  • Έλεγχος της κίνησης του οχήματος με την βοήθεια του Input Manager

Εγγραφή Εργαστηρίου

Κώδικας Εργαστηρίου

 |  Σχόλια (0)

Πέμπτη 23 Οκτωβρίου 2025 - 8:42 μ.μ.

- από τον χρήστη

1) Δημιουργία κόσμου με Tilemap
2) Animated sprites
3) Δημιουργία πλατφορμών
4) Δημιουργία animations με Keyframes

Εγγραφή Εργαστηρίου

 |  Σχόλια (0)

Τετάρτη 22 Οκτωβρίου 2025 - 10:51 μ.μ.

- από τον χρήστη

Παρουσίαση χρήσης blueprints. Animations. 

Σύνδεσμος εργαστηρίου. 

 |  Σχόλια (0)

Τετάρτη 22 Οκτωβρίου 2025 - 1:13 μ.μ.

- από τον χρήστη

Ύλη:

  1. Ανάλυση Περίπτωσης για Παιχνίδια (WindowFrame, Noita)
  2. Το Έγγραφο Σχεδίασης και Παραδείγματα
  3. Κανόνες και Μηχανισμοί Παιχνιδιών
  4. Διεπαφή Χρήστη
  5. Περιεχόμενο
  6. Σχεδίαση Επιπέδων - Πόροι σε Παιχνίδια
  7. Πρωτότυπο Παιχνιδιού

Υλικό:

Διαφάνειες

Σημειώσεις Φοιτητών

 |  Σχόλια (0)

Παρασκευή 17 Οκτωβρίου 2025 - 8:08 μ.μ.

- από τον χρήστη

Έγινε μία εισαγωγή στην μηχανή Unity με την επίδειξη ενός μικρού κόσμου.

Σύνδεσμος εργαστηρίου

 |  Σχόλια (0)

Πέμπτη 16 Οκτωβρίου 2025 - 8:55 μ.μ.

- από τον χρήστη

Έγινε μία εισαγωγή στη μηχανή Godot με επίδειξη δημιουργίας ενός απλού παιχνιδιού τύπου Flappy bird. 

Σύνδεσμος εργαστηρίου 

 |  Σχόλια (0)

Τετάρτη 15 Οκτωβρίου 2025 - 3:32 μ.μ.

- από τον χρήστη

Ύλη:

  1. Τί είναι η σχεδίαση παιχνιδιού
  2. Βασικά θέματα σχεδίασης: Διήγηση, Διάρκεια, Gameplay, Πολλών Παικτών, ΑΙ
  3. Το παιχνίδι Tetris
  4. Σχεδιαστικές επιλογές για ΑΙ στο παιχνίδι "The Last of Us: Part I"

Υλικό:

Διαφάνειες

Υλικό για το ΑΙ στο παιχνίδι "The Last of Us: Part I" (GameAIPro 2, 6:33-35)

Σημειώσεις Φοιτητών

 |  Σχόλια (0)

Τετάρτη 15 Οκτωβρίου 2025 - 10:17 π.μ.

- από τον χρήστη

Έγινε μία παρουσίαση των δυνατοτήτων της Unreal Engine (μεταξυ άλλων και του εργαλείου Metahuman). 

Σύνδεσμος εργαστηρίου. 

 |  Σχόλια (0)

Τετάρτη 8 Οκτωβρίου 2025 - 1:04 μ.μ.

- από τον χρήστη

Ύλη:

  1. Διαδικαστικά του μαθήματος
  2. Λίγη ιστορία για πλατφόρμες και βιντεοπαιχνίδια
  3. Κοινωνικός αντίκτυπος
  4. Θέματα έρευνας σε βιντεοπαιχνίδια
  5. Τύποι βιντεοπαιχνιδιών
  6. Μικρή παρoυσίαση των μηχανών Godot, Unity και Unreal

Υλικό:

Διαφάνειες

 |  Σχόλια (0)

Δημοφιλείς αναρτήσεις

Ιστορικό αναρτήσεων