[Πάνη Μιχαήλ
3η εργασία Λογισμικό ανοιχτού τύπου: Παίζοντάς με τα νομίσματα(ευρώ): https://docplayer.gr/4427224-Paizontas-me-ta-nomismata-eyro-2-paroysiasi-ton-efarmogon-toy-logismikoy.html Το εκπαιδευτικό λογισμικό παίζοντας με τα νομίσματα έχει ως κύριο στόχο να ενισχύσει τη διδασκαλία του νομισματικού συστήματος και τη χρήση του νομισματικού συστήματος σε πραγματικές καταστάσεις ζωής(σε αγορές προιόντων από κατασήματα).Επίσης με χρήση αυτού του λογισμικόυ επιτυγχάνεται η εξοικείωση των παιδίων με την πρόσθεση και την αφαίρεση
Λογισμικό κλειστού τύπου: Animoto: https://animoto.com/ Το λογισμικό Animoto είναι φτιαγμένο για δημιουργία μακροχρόνιου η μικρού μήκους βίντεο με δίαφορες θεματολογίες όπως προσοπικές στιγμές,βίντεο γάμου κλπ.Καθώς επίσης και για εξάσκηση των μαθήτων για την ανάθεση εργασίων απο τους εκπαιδευτικούς.