[Παπαδοπούλου Νικολίτσα
Το εκπαιδευτικό λογισμικό που επέλεξα ως κλειστού τύπου για το νηπιαγωγείο είναι ένα παιχνίδι πρόσθεσης όπου το παιδί έχει να κινηθεί με τα πλήκτρα βελάκια , πάνω κάτω ,δεξιά και αριστερά για να καταφέρει στοχεύοντας τον σωστό αριθμό να τον εισάγει μέσα σε μια πρόσθεση και να επιτύχει τον στόχο που είναι το σωστό αποτέλεσμα. Το παιχνίδι ονομάζεται <<Ο Τοξοβόλος της Πρόσθεσης >>, σας παραθέτω και τον σύνδεσμο https:www.edaskalos.gr/mygames/arrowmath2/arrowmath2.html, καλή διασκέδαση. Οι εφαρμογές κλειστού τύπου υποκαθιστούν τον ρόλο του δασκάλου και του βιβλίου σε μεγάλο βαθμό ή και εξ ολοκλήρου μεταδίδοντας την γνώση , και λειτουργούν με κίνητρα για αυτό- βελτίωση μέσα από ερωτήσεις αξιολόγησης με θετική και αρνητική βαθμολόγηση και σχολιασμό. Ενώ αυτές που είναι εκπαιδευτικές εφαρμογές ανοιχτού τύπου ενισχύουν τον ρόλο του δασκάλου και αφήνουν μεγαλύτερο πεδίο δράσης στον μαθητή προσφέροντας και στους δύο εργαλεία για προσωπικές ρυθμίσεις και τους εισάγει μέσα από αυτές σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει με πραγματικές τις συνθήκες. Ένα λογισμικό ανοιχτού τύπου είναι και το tux paint που χρησιμοποιείται και σε παιδιά προσχολικής ηλικίας και στο δημοτικό είναι πρόγραμμα ζωγραφικής που παρέχει έτοιμα εργαλεία αλλά αφήνει χώρο και στην ελεύθερη έκφραση και την δημιουργία από την πλευρά του παιδιού τον σύνδεσμο τον παραθέτω εδώ http:www.tuxpaint.org/?lang=el Ο λόγος που επέλεξα τις συγκεκριμένες εφαρμογές είναι γιατί τις θεωρώ κατάλληλες και για παιδιά προσχολικής ηλικίας και της Α΄τάξης του Δημοτικού σχολείου.