[Μουστάκα Νικολίτσα
1) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΌ ΛΟΓΙΣΜΙΚΌ ΚΛΕΙΣΤΟΎ ΤΎΠΟΥ : Ένα εκπαιδευτικό λογισμικό κλειστού τύπου είναι το << Photodentro >> που παρέχει στα παιδιά τη δυνατότητα κάνοντας ένα κλικ στο αγαπημένο τους μάθημα να δούν νέα πράγματα γι αυτό μέσα από εικόνες. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΌ ΛΟΓΙΣΜΙΚΌ ΑΝΟΙΚΤΟΎ ΤΎΠΟΥ : Ένα εκπαιδευτικό λογισμικό ανοικτού τύπου είναι το << kAnagram >> το οποίο αποτελεί ένα παιχνίδι αναγραμματισμού στο οποίο ο μαθητής πρέπει να βρεί σωστά την λέξη βάζοντας τα γράμματα στη σωστή σειρά και με αυτόν τον τρόπο εξασκεί τις γνώσεις του πάνω στην ορθογραφία και ανάγνωση.
2) Photodentro http://photodentro.edu.gr/lor/ Tο << Photodentro >> αποτελεί ένα εκπαιδευτικό λογισμικό κλειστού τύπου διότι παρέχει μια βοήθεια στους μαθητές να εξασκηθούν στις ήδη υπάρχουσες γνώσεις τους με τη βοήθεια του υπολογιστή τους. Επίσης το Photodentro παρέχει μια πληθώρα εικόνων και βίντεο στους μαθητές για να δούν νέες γνώσεις τις οποίες το λογισμικό μπορεί να αντικαταστήσει από τον δάσκαλό τους. kAngram https://apps.kde.org/en/kanagram Το << kAnagram >> αποτελεί ένα εκπαιδευτικό λογισμικό ανοικτού τύπου διότι δίνει την δυνατότητα στον μαθητή να εξασκηθεί αλλά κυρίως να ενσωματώσει νέες γνώσεις και να διευρύνει τους ορίζοντές του με το να έρχεται σε επαφή με τα παιχνίδια που παρέχει αυτό το λογισμικό. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να κατακτιούνται οι γνώσεις από τον ίδιο τον μαθητή χωρίς την βοήθεια του δασκάλου του.